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Mr.Wolna NMA German News Team


Joined: 15 Nov 2007 Posts: 1050
Status: Offline
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Posted: Thu Aug 06, 2009 12:40 Post subject: Fallout 3 Mod: Claw Peak veröffentlicht |
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Der Falloutnow Forenuser Metzger hat vor kurzem seine Fallout 3 Mod "Claw Peak" veröffentlicht, die sich seit Januar 2009 in Arbeit befand. In Claw Peak macht ihr euch auf den Weg in die Rocky Mountains und stoßt dort auf eine kleine Gruppe von Menschen, die bereits seit langer Zeit vom Rest der Welt abgeschottet ist.
Die Spielwelt wurde völlig neu erstellt und hängt nicht mit Fallout 3's Washington DC zusammen. Als Grundlage dafür wurde das Global Travel System (GTS) benutzt, welches deswegen auch zwingend erforderlich ist, um Claw Peak spielen zu können. Weitere Informationen dazu könnt ihr auf der offiziellen Claw Peak-Webseite finden.
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| Ich habe versucht mich so nah an den originalen Falloutteilen zu orientieren wie nur möglich, was manchmal gar nicht so einfach war. Als äußerst schwierig haben sich die Dialoge erwiesen, da für die Antwort des Spielers maximal 80 Zeichen zur Verfügung stehen. Meiner Meinung nach einer der größten Schnitzer den sich Bethesda geleistet hat, erlaubt er anspruchsvolles Dialogdesign doch nur sehr eingeschränkt. Trotzdem sind die Quests sehr dialoglastig ausgefallen, also gut aufpassen was einem die Leute so erzählen. |
Einen 30-Sekunden-Rundflug durch das Gebiet könnt ihr euch auf YouTube ansehen, weitere Screenshots aus der Mod auf der offiziellen Webseite.
Nachtrag: Mittlerweile ist auch schon der erste Patch erschienen.
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Changelog:
- Handelsmenü von Marduk gefixt, neue Waren in sein Sortiment aufgenommen
- neue Effekte beim Rauchen von Joints, Möglichkeit zum Selberdrehen eingebaut (danke an Jaysus für seine Scripts & Neokron12 für die Modelle) |
Links:
offizielle Claw Peak Webseite
Video auf YouTube
GTS-Mod auf Fallout3Nexus
Claw Peak-Thread im Falloutnow Forum
Danke an Lexx für die Verfassung dieser News. _________________ I give a on Fallout 3!
RPÜ/German Restoration Project Translation
Mr.Wolna's Wav2Lip Batch Converter 1.1b (FWBC1.1b) |
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Member of Khans Vault Dweller


Joined: 26 Aug 2004 Posts: 728 Location: in your grandmother’s bed Status: Offline
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Posted: Sun Aug 09, 2009 12:51 Post subject: |
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Sieht interessant aus. Funktioniert der Mod auch mit der US-Version von FO3?
(hab hier grad nicht genug Bandbreite um's mal eben runterzuladen und zu testen) _________________ Fallout 3: Meh. Quite okay, actually. |
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Torian Raven Hideous Freak of Nature

Joined: 12 Aug 2009 Posts: 2
Status: Offline
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Posted: Wed Aug 12, 2009 16:07 Post subject: |
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| Es dürfte keinerlei Probleme mit der US-Version geben. |
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Mr.Wolna NMA German News Team


Joined: 15 Nov 2007 Posts: 1050
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Member of Khans Vault Dweller


Joined: 26 Aug 2004 Posts: 728 Location: in your grandmother’s bed Status: Offline
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Posted: Wed Aug 12, 2009 21:19 Post subject: |
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Kurz angespielt mit FO3, US-Version, neuster Patch.
Funktioniert einwandfrei. Und spaßig siehts auf den ersten Blick auch aus.  _________________ Fallout 3: Meh. Quite okay, actually. |
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Mr.Wolna NMA German News Team


Joined: 15 Nov 2007 Posts: 1050
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Torian Raven Hideous Freak of Nature

Joined: 12 Aug 2009 Posts: 2
Status: Offline
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Posted: Sat Aug 22, 2009 19:42 Post subject: |
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| Claw Peak ist jetzt auch als fomod-Version erhältlich. Eine Fomoddatei ist eine gepackte Mod, ähnlich einem .7z- oder .zip-Archiv. Damit lässt sich die Mod ganz einfach mit ein paar Klicks installieren und auch deinstallieren. Kein manuelles Löschen mehr von Texturen, Modellen und anderen Dateien nötig. Eine genaue Anleitung gibt es auf der Website. |
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