Fallout 2 mod Fallout: Nevada (Crazy Edition) [unofficial version]

Discussion in 'Fallout General Modding' started by Foxx, Jul 27, 2018.

  1. Foxx

    Foxx Russian Modder

    Oct 31, 2017
    Fallout: Nevada (Crazy Edition)
    [unofficial version]

    Information original game:
    The mod started in 2008 by an old school fallout fan Alexander Poshelyuzin, it was a short add-on about events that happened before Fallout 1, after some time the mod started becoming more popular and the ambition grew along with the number of the developers working on it. The project went through some difficulties and was even abandoned few times, but in the year 2015 the Russian version of the standalone mod was finally released and finished.

    Just when the echoes of war went silent humanity started spilling blood on burned earth again, ready to compete in survival and adaptability with any biological species that lived through nuclear holocaust. You were lucky, your ancestors took shelter from the disaster inside one of the Vaults of the state Nevada, and now you and your fellow citizens are ready to step outside and conquer the land once more... But were you really that lucky?! This world doesn't welcome a creature that have burned it to ashes with a hellish fire in the past. The only option that your supervisors think they have is to separate themselves from the outside world with security perimeters, the devise for its functionality is up to you to find out.
    But perhaps the isolation made you weak and unprepared for the dangers of the wasteland. And when you meet a few places of civilization that are left standing, can you make your own decisions in a conflict... which side is right or wrong?
    Even one man can change the course of history.
    Will you do good? Will you be a villain? Or maybe you will walk by, minding your own business and home Vault, the walls of which can hide some dark secrets too.
    No one can give answers except you. Anarchy, deceit, destruction and violence will be your companions, but most importantly remember, YOU decide your own fate in the wasteland.

    Most important:
    Fallout Nevada is not just a clone of the original, its not a assembly of ideas or mods, it is not an expansion of the original story. It is a full conversion mod that borrows the original game engine. 90% of all content, scripts, dialog, characters and locations are build from the ground up for this project. You will see a completely new story, more than 100 quests, a new world map, 12 big locations, 12 new special encounters and much much more.

    Fallout: Nevada (Crazy Edition) 12.03.2018
    Brief description:

    • Numerous bug fixes of the original game.
    • The game has become more difficult and is a real Post-Apocalypse.
    • Added a single partner to the game (Dogmeat).
    • Added new locations, items and NPC.
    • Added new art to the game.
    • Added new video.
    • Correction of engine errors.
    • Expanded and fixed of the original maps.
    • Rebalancing of items and critters.
    • Several items and critters have been restored.
    • Expanded craft weapons.
    • Installed sFall2 v. 1.8 (by Crafty).
    • Installed "Inventory Filter" v. 1.3.5 Final (by Mr.Stalin).
    • Installed High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash & Drobovik).
    Fallout: Nevada (Crazy Edition) & English Translations 2.92 adapted for Nevada CE

    1. Install Fallout Nevada CE 3.4
    2. Unpack into the game folder: English Translations 2.92 adapted for Nevada CE [ONLY Nevada CE]

    Версия 3.4:
    > Установлен sFall2 v.1.8 от 09.03.18 (by Crafty).
    > Установлен sFall Configurator v.1.3.1 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0
    > Добавлен "Фильтр инвентаря" v.1.3.5 Final (в прошлой версии был потерян).
    > По умолчанию графический режим установлен в Direct Draw 7 (для совместимости с WIN 10).
    > По умолчанию отключен DrugExploitFix и SuperStimExploitFix (по просьбе пользователей).
    > Удалены глючные и не доделанные анимации черного костюма с черепом.
    > Добавлен не достающий скрипт на карте ангара в Зоне 51 (уменьшит вылеты).
    > Добавлен исправленный скрипт в Городе рабов (by Mr.Stalin).
    > У многого тяжелого оружия снижена требуемая сила до 7.
    > У магнито-лазерного пистолета М2 убрана опция активировать.
    > Отредактировано здоровье у Псины и ее поведение.
    > Добавлены команды для Псины (R - ко мне, X - отойди).
    > Убранны валяющиеся предметы под ногами NPC (остатки прошлых версий).
    > Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении).
    > Исправлены анимации у антирадиационного костюма и изменен ее арт в инвентаре.
    > Подкорректирован диалог Эвана, по поводу убийства стаи гекко.
    > Исправлены пигмеи-людоеды в случайных встречах.
    > Теперь вы сможете взламывать личные сейфы даже с не большим Восприятием, но нужен высокий Интеллект.
    Версия 3.3:
    > Установлен sFall2 v.1.8 от 03.10.17 (by Crafty).
    > Установлен "Фильтр инвентаря" v.1.3.5 Final (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2
    > Добавлена девочка-панк в мод внешности (by Geras & Sketch & MouseCz).
    > Добавлена новая локация Отель "Стайлин".
    > Уменьшено количество гранат в карманах у случайных караванщиков.
    > Добавлены злобные пигмеи-людоеды в случайные встречи.
    > Добавлены тарантулы в случайные встречи.
    > Добавлено арт-изображение Псине "в прицеле".
    > У винтовки Пайран Фокс перк "ПНВ" заменен на "Оптический прицел".
    > Исправлена ошибка сборки, не появлялся командир захвата ратуши Томпсона.
    > Усилены хар-ки и изменены компоненты у уникальной хитиновой брони.
    > Усилены хар-ки у уникальной брони из покрышек.
    > Увеличено кол-во получаемого опыта за высокие показатели в игре дартс в ГУ.
    > Теперь коктейль Молотова наносит огненный тип урона (by Mr.Stalin).
    > Добавлено сообщение при первом посещении Ратуши в Рино.
    > Исправлена дублирующая строка у мальчика, который ищет собаку (Солт-Лейк).
    > Вырезан перк "Счетчик кармы", за ненадобностью.
    > Текстовые правки (на основе багрепортов от kobart и AleSiS von Dallwitz).
    Версия 3.0:
    > Установлен sFall2 v.1.7.47 от 04.09.17 (by Crafty).
    > Удалена сложность игры/боя "По-детски".
    > Почти все карты были отредактированы:
    - уменьшен/заменен лут в контейнерах.
    - добавлена радиация крупным металлическим объектам.
    - заменен/уменьшен или убран в "карманы", лут у NPC.
    - добавлены враги.
    - добавлены ловушки.
    - косметические правки (заполнены пустоты, добавлены блокираторы и т.д.).
    > Сокращено количество патронов в игре.
    > Усилены некоторые NPC и монстры.
    > Способности GAIN теперь доступны только с 18 уровня.
    > Добавлены тарантулы в игру.
    > Добавлен верный друг и напарник, Псина (анимации модели - Olympus2207, головы - Mr.Stalin).
    > Добавлена новая уникальная снайперская винтовка "Пайран Фокс" с ПНВ.
    > Восстановлен пистолет-пулемет "Ингрэм Полис".
    > На одной из локаций добавлен еще один Лабораторный Шлем.
    > Увеличены цены в магазине Бартона (Рино) и Пола Тиббетса (Вегас).
    > Вес Регулятора давления снижен 10.
    > Увеличена стоимость Тостера до 150.
    > Увеличено требование к навыку Наука, для отключения роботов на АЭС.
    > Лечение теперь напрямую зависит от навыков Первая помощь и Доктор (by Mr.Stalin).
    > Самодельная Силовая броня переименована в Броня Медведь.
    > Заменен внешний вид (анимации) брони Медведь на темный.
    > Заменен арт в инвентаре, у куртки личного пошива.
    > Заменена внешность детей Шайенов [кроме Маконса], теперь похожи на индейцев (анимации Mr.Stalin).
    > Добавлены головы Старку и Лучиано.
    > Анимации из мода внешности запакованы в dat-архивы.
    > Мелкие текстовые правки.
    > Авторы ресурсов в сборке, помощники, багтестеры (Shift + Авторы в Главном меню).
    > Исправлены ошибки с critter-art анимациями (возникли из-за новых анимаций брони).
    > Заменен шрифт в главном меню у версии игры и версии sFall2.
    > Добавлена новая анимация для антирадиационного костюма (ресурсы из Fallout 2 RP).
    > Добавлена новая анимация для противогазового костюма (ресурсы из Olympus 2207).
    > Изменено требование к карме для работы на Большого Луи (теперь до +500).
    > Репутации у караванщиков переименованы на "Друг караванщиков" и "Враг караванщиков".
    > Усилены монстры и NPC:
    - скорпион-легенда.
    - супер 8.
    - Джей Кукиш.
    - неоновый гангстер.
    - племя Кайотов.
    - взбесившийся Мистер Помощник.
    > Восстановлено окошко таймера в Зоне 51 (было потеряно в версии 2.2).
    > Подправлены данные "Записи офицера Зоны 51" (не влезали в рамки).
    > Подправлено описание Боба-могильщика (Блэк-Рок).
    > Уменьшено требуемое кол-во навыка Диверсия, для помощи рабам (Блэк-Рок).
    > В продажу торговцу Бартону добавлены оружейные детали (Нью-Рино).
    > Снижено кол-во комплектующих для модификации оружия (в расширении крафта).
    > Отредактирована карта охоты в Джерлаке, под размер 1280х720 (убраны черные полосы).
    > В движке исправлена скорость анимации окна диалога (с новыми sFall2 не работала).
    > Исправлены ошибки sfx-звуков на картах denbus2, SFSHUTL1, sfchina2.
    > Исправлена ошибка Map Index в [Encounter Table 28].
    > Исправлено описание способности "Прокаженный".
    > Исправлено упоминание тарантулов в компьютере радистов (Ветер Войны).
    > Исправлена ошибка по адресу 0x446846 из sfall2-log (DialogueFix).
    > Исправлен диалог наркодилера (Вегас).
    > Исправлен текст в компьютере службы безопасности (Зона 51).
    > Исправлен чит с ядом у рейдеров Луи (не полностью, 1 порцию все-таки можно сэкономить).
    > Исправлена ошибка у Эвана (теперь реагирует если перебить стаю гекко).
    > Исправлена ошибка у Джерлака (теперь действительно предлагает награду всего 1 раз).
    > Добавлены правки текста (by AleSiS von Dallwitz).
    Версия 2.2:
    > Установлен sFall2 v.1.7.42 от 16.06.17 (by Crafty).
    > Установлен sFall Configurator v.1.2.7 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0
    > Изменения в фильтре инвентаря v.1.3.1 Lite:
    - исправлено проскакивающие окошко с весом при обмене с ящиками.
    - к полезным вещам в "Разное" добавлены CL3000, пресс для патронов мод I и II.
    > Авто-перезарядка оружия отключена (включается в sFall Configurator).
    > В "Мод клавиш" добавлена кнопка "H" - убрать оружие/предмет из рук.
    > Изменен текст "Оружие уничтожено" на "Оружие сломалось".
    > Уменьшен шанс поломки оружия у врагов на 15% (итого 35%).
    > Боеприпасы у врагов во время смерти снижены еще на 10% (итого 35%).
    > Особенность "Чувст. к химии" заменена на "Фанат Теслы".
    > На карту мира добавлена новая небольшая локация "Ветрянщики":
    - примерное местоположение можно узнать у Пола Тиббетса в Вегасе.
    - рекомендуемый уровень скитальца выше десятого.
    > Добавлено два видео-арта проституткам Рино.
    > Восстановлена уникальная "Хитиновая броня" из панциря скорпиона-легенды.**
    > Восстановлена уникальная "Броня из покрышек" на свалке покрышек.**
    > Расширение крафта на верстаке (изготовление):
    - мини-пистолет "Пугач".
    - 10 мм пистолет с увеличенным магазином.
    - 10 мм пистолет с фонариком.
    - охотничья винтовка с оптикой.
    - штурмовая винтовка с увеличенным магазином.
    - Магнум 0,44 с ускорителем заряжания.
    - "Дезерт игл" с увеличенным магазином.
    - обрез из дробовика Винчестер Видоумейкер.
    - разборка распространенных патронов на компоненты.
    > Увеличено кол-во порций яда для отравления рейдеров Луи.
    > Увеличено требование к уровню ГГ для встречи локации "Офис Interplay".
    > Сокращено описание тренировочного ружья, винтовки Генри и штурмовой винтовки (не влезало в рамки).
    > Удалена инфа о кол-ве получаемых навыков во время обучения у NPC (при tag-навыке была не правильная).
    > Почищены скрипты Зоны 51 (возможно уменьшатся вылеты).
    > Исправлены подвисания с "кривым лицом", у добавленных голов.
    > Исправлено 4 журнала увеличивающих навыки (если навык был меньше 0, то он не повышался).
    > Исправлен Error при использовании навыков на ящиках в случайных встречах.
    > Исправлен текст Мал.оружие на Лег.оружие, при крафте.
    > Исправлены ошибки в диалогах (половые ляпы, опечатки и т.п.).
    Версия 2.1:
    > Установлен "Фильтр инвентаря" v.1.3.1 Lite (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2
    > Добавлены сообщения на русском о включении/отключении "Мода клавиш" по F3.
    > Добавлена "Библия Невады", в папку с игрой (все в одном PDF с навигацией).
    > На карту мира добавлена новая небольшая локация "Безумная ферма":
    - примерное местоположение можно узнать у Эвана или старика Джеда.
    - рекомендуемый уровень скитальца выше восьмого.
    > На карту мира добавлена новая небольшая локация "Пастбище Гекко":
    - в игре о ней упоминает Джейкоб из Бриджпорта.
    - рекомендуемый уровень скитальца выше шестого.
    > Изменена карта Бриджпорта: **
    - добавлена скотобойня, т.к. Джейкоб говорит что иногда работает на ней.
    - добавлен дом для пастуха.
    - добавлена новая локация "Заброшенный район".
    > Отредактировано еще 11 карт под размер 1280х720 (убраны черные полосы).
    > Немного изменена пещера Илая Горбински.**
    > Добавлен койот на карту с мертвым брамином в Блэк Рок.**
    > Убраны уникальные пушки из списка уничтожающегося оружия.
    > Увеличен урон динамита и пластиковой взрывчатки.
    > Увеличен порог получения нового уровня, начиная с 6-го.
    > Добавлена способность "Халявщик", +10% к нахождению патронов и химии (спасибо Mr.Stalin).
    > Исправлена ошибка сборки - не было первой встречи с Собирателем душ.
    > Исправлена кнопка ИНТРО в Главном меню (теперь работает).
    > Исправлена ошибка "as, as, as..." в спецлокации "Отверстие".
    > Исправлено появление сразу нескольких когтей "Супер 8".
    > Исправлены ошибки в диалогах (половые ляпы, опечатки и т.п.).
    Версия 2.0:
    > Установлен sFall2 v.1.7.31 от 07.12.16 (by Crafty).
    > Установлен "Фильтр инвентаря" v.1.2 (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2
    > Установлен sFall Configurator v.1.2.6 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0
    > Добавлен оригинальный, непатченный nevada.exe (использовать в крайних случаях).
    > Добавлен DirectX_9.0c_Redist_Full.exe в папку с игрой.
    > Удален gl_expforkill.int (вызывал ошибки). #отвечал за снижения опыта от убийства врагов.
    > Исправлена скрытая ошибка сборки "Error: Unable to open iplogo.mve".
    > Установлено новое главное меню со скитальцем (спасибо Mr.Stalin).
    > Восстановлен и отредактирован ролик "Панорама Хоторна".
    > Восстановлено привыкание к Ядер-Коле.
    > Подправлен диалог беспризорника в Нью-рино.
    > Эван из Джерлака, упоминает дробовики с которыми он работает.
    > В инвентаре Общий вес, уменьшено до Вес (не влезало в рамки при больших цифрах).
    > Исправлено упоминание сверхсложного замка, при взломе обычных замков.
    > Исправлена ошибка в описании дверей ангара.
    > Исправлен скрипт медика в Ветре Войны (при выводе суммы за лечение был Error).
    > Исправлен крупный текст в компьютере на 3-м уровне правительственного убежища.
    > Городу Убежища добавлена оригинальная музыка "All-Clear Signal", из Fallout 2.
    > Немного увеличен урон у обычного кастета.
    > Немного увеличен урон у байкерского и обычного ножа.
    > Немного увеличен урон у обычной кувалды, а также убран эффект отбрасывания.
    > Хвост скорпиона весит 8 (было 10).
    > Взрывчатка С-4 весит 30 (было 50).
    > Случайная встреча "Дальше" переименована в Автобус "Дальше" (отсылка).
    > В Pip--Boy "Предварительный отчет" переименован в "Дело Илая Горбински".
    > В Pip--Boy удалены слова "Статус" и "Квесты" (не к месту они там).
    > На одной из локаций добавлен еще один ультразвуковой сканер.**
    > На одной из локаций добавлена еще одна взрывчатка С-4.**
    > Немного изменена карта пустоши в прологе.
    > На карту пастбища в Лавлоке добавлен куст паслена.**
    > При взятии рваной куртки с сушилки у рейдеров в Лавлоке, больше не снимается карма.
    > На карту ангара V9 добавлены блокираторы (Кукиш иногда убегал за пределы).
    > Отредактировано 5 карт под размер 1280х720 (убраны черные полосы).
    > Снижен шанс встречи с Харди (гуль-торговец).
    > Еще уменьшен шанс случайной встречи "Автостопщик" (надоедливый парень).
    > Увеличено требование к уровню ГГ для встречи локации "Кафе Новых надежд".
    > Эффекты взрывов и ракет заменены на более качественные из Fallout 2 RP.

    ** - данные изменения появятся при новой игре или если не посещалась карта.
    Версия 1.02.3:
    > Установлен sFall2 v.1.7.31 от 14.11.16 (by Crafty).
    > Установлен sFall Configurator v.1.2 (by Mr.Stalin).
    > По совету Crafty подредактирован fnevada.cfg.
    > Все пистолеты требуют 4 ОД (пистолетики с 3 ОД, не трогались).
    > Немного уменьшена дальность всех пистолетов.
    > У всех дробовиков снят перк "Точный прицел".
    > Снижены требования для специальных атак рукой, до 4 ОД (by Magnus & Timeslip).
    > Снижены требования для специальных атак ногой, до 5 ОД (by Magnus & Timeslip).
    Версия 1.02.2:
    > Установлен sFall2 v.1.7.28 от 17.10.16 (by Crafty).
    > Муравей больше не называется крысой.
    > Теперь действительно можно приготовить самодельный антирадин.
    > Ореховый раствор стал полезней и проще в приготовлении.
    > Исправление скорпиона-легенды:
    - теперь скорпион-легенда только один, т.к. Эван упоминает лишь одного.
    - увеличен шанс его встречи на 5%.
    - добавлено два смелых, но мертвых траппера рядом с ним.
    > Название Металлоискатель на Металлоискатель мод. II (у улучшенного).
    > Удалены две не используемые мелодии.
    > Заменен ролик "Машина завелась" (исходник от Osman3d).
    > "Сексуальность" увеличивает еще и навык Красноречие.
    Версия 1.02.1:
    > За основу сборки взята игра v.1.02 (с официального сайта).
    > Установлен sFall2 v.1.7.24 от 07.10.16 (by Crafty). #без него сборка не работает
    > Установлен High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash & Drobovik).
    > Установлен "Фильтр инвентаря" v.1.1 (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2
    > Установлен sFall Configurator v.1.1 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0
    > Установлен русифицированный f2_res_Config (by Foxx).
    > Установлены D3DX9.dll библиотеки.
    > Установлен "Мод клавиш"* (by Mr.Stalin & Foxx). #выкл/вкл клавиша F3
    * F4 — Сохранение, F8 — Загрузка.
    * F5 — Быстрое сохранение, F9 — Быстрая загрузка.
    * A - Вход в бой и выбор курсора "прицел", E - Закончить бой.
    * Q - Переключение режимов оружия.
    > Подробности о патчах и модах находятся в папке "!Docs_Patch".
    > Удален ролик с логотипом Vault-Tec.
    > В интро-ролике исправлено название игры на Fallout: Nevada.
    > Заменены два ролика "2091 год" и "2140 год".
    > Подправлен ролик "Впервые на поверхности".
    > Удален FoN_1.00.exe (сборка базируется на HiRes патче).
    > Удален Bis mapper (обычному пользователю не нужен).
    > Удален старый sFall.
    > Удалены исходники скриптов (обычному пользователю не нужны).
    > Удален разный "мусор" из игры (остатки версии 0.99 и т.д.).
    > Файлы игры запакованы в DAT-архивы.
    > Файлы HiRes патча запакованы в DAT-архив.
    > "Одаренный" уменьшает навыки на 12%, было 10.
    > "Миниатюрный" уменьшает еще и навык Тяжелое оружие.
    > "Быстрый метаболизм" увеличивает еще и навык Первая помощь.
    > Уменьшаются боеприпасы и химия у врагов во время смерти на 25%.
    > Снижен получаемый опыт за убийство врагов на 20%. #удалено в версии 2.0
    > Шанс уничтожения оружия у врагов во время смерти 50%.
    > Увеличен штраф попадания при прицельном выстреле.
    > Стрельба очередью стала немного опасней.
    > Снижен штраф на близкой дистанции у охотничьей винтовки с прицелом.
    > Уменьшен шанс специальных встреч.
    > Уменьшен шанс случайной встречи "Рекрут против Рейдеров".
    > Уменьшен шанс случайной встречи "Автостопщик".
    > Для статуса "Спаситель проклятых" нужно +1200 кармы.
    > Для статуса "Сатанинское отродье" нужно -1200 кармы.
    > Тяжелое оружие требует 8 силы и 7 ОД.
    > Можно метать ножи (обычные, боевые и т.д.), на 1 ОД больше.
    > Стрельба очередью требует на 1 ОД больше.
    > У многого оружия удален перк "Снайперский выстрел".
    > Вес рации рабочей/сломанной 3 (было 6).
    > Пустая фляжка весит 1 (было 0).
    > Вес датчика движения 4 (было 7).
    > Вес металлоискателя/улучшенного 5/7 (было 6/8).
    > Вес таинственного устройства 8 (было 10).
    > Вес картинки с певцом 2 (было 5).
    > Книги увеличивающие навыки весят 1 (было 2).
    > Увеличен шанс привыкания (баффаут, психо, ментаты).
    > Вся еда и медикаменты весят 1.
    > 26 новых загрузочных картинок в HD (оружие Невады).
    > Мод внешности из Fallout 2 RP (удалены лишние анимации).
    > Афроамериканец для мода внешности от Rainman.
    > Новая картинка во время смерти.
    > Заменен значок прицельного выстрела.
    > Восстановлена игровая панель из Fallout 2.
    > Добавлены заглушки для игровой панели из Olympus 2207.
    > Курсоры используемых навыков из Olympus 2207 (подправленные).
    > Восстановлены 3 оригинальных головы для NPC.
    > Добавлено 10 новых-старых голов из Fallout 1/2, Olympus 2207.
    > Альтернативные кнопки для фильтра инвентаря.
    > Восстановлены картинки для всех статусов общей кармы.
    > Восстановлена картинка для статуса "Детоубийца".
    > Заменена картинка для чертежей Т-51b (теперь не похожа на лапшу).
    > Грохот грозы заменен на "Industrial Junk" из Fallout 2.
    > Озвучки смерти заменены на 16 оригинальных из Fallout 1/2.
    > Подправлены биографии героев. *
    > Подправлены данные "Помощника Шерифа". *
    > Подправлены данные "Реклама Дилижансов". *
    > СКРЫТН. на СКРЫТНОСТЬ (всплывающая подсказка).
    > Лучевая болезнь на Облучение в окне характеристик.
    > Облучение на Лучевая болезнь (всплывающая подсказка).
    > Уровень на Новый уровень (всплывающая подсказка).
    > Ускоренный метаболизм на Быстрый метаболизм.*
    > Сексапильность на Сексуальность.*
    > Чувств. к химии на Чувст. к химии.*
    > Чемпион на Великий Герой (статус кармы).
    > Путник на Скиталец (статус кармы).
    > Спать на Отдыхать в Pip-Boy.
    > Статус на Квесты в Pip-Boy. #удалено в версии 2.0
    > Название Рация на Сломанная рация (у нерабочей).
    > Хулиган на Здоровяк (особенность).
    > Сокращенно описание особенности Добрая душа. *
    > Сокращенно описание охотничьей винтовки с оптикой. *
    > Энергетическое оружие на Энергооружие. *
    > Метательное оружие на Метание. *
    > Дополнено описания навыка Без оружия.
    > Дополнено описания Физического урона.
    > Дополнено описания Повреждения ног.
    > Изменено описание внешностей при создании персонажа.
    > Квесты банд в Pip-Boy теперь во вкладке Нью Рино (банды).
    > Предметы главного квеста отмечены звездочкой.
    > Удалено слово ИНТРО в меню, т.к. не работает. #исправлено в версии 2.1
    > Из описания металлоискателя удалено упоминание о яд.батарейках.
    > Исправлено Урон х/ор. на Физический урон.
    > Исправлено наложение текста ДОП. ОЧКИ, в окне характеристик.
    > Исправлено название характеристик в окне инвентаря.
    > Исправлена ошибка в описании навыка Торговля.
    > Исправлена ошибка в диалоге Пастуха.
    > Исправлена ошибка в диалоге караванщика Билли.
    > Исправлена ошибка в диалоге реднека Фестуса.
    > Исправлена ошибка в диалоге Оливера Лучиано.
    > Исправлены ошибки в диалоге Илая Горбински.
    > Изменена ветка диалога Джея Кукиша, о таинственном устройстве.
    * - текст который не влезал в рамки графики.
    Last edited: Jul 27, 2018
    • [Like] [Like] x 6
    • [Rad] [Rad] x 3
  2. dozen

    dozen First time out of the vault

    Jul 22, 2011
  3. Foxx

    Foxx Russian Modder

    Oct 31, 2017
    Thank you for your help in adapting the translation :)
  4. dozen

    dozen First time out of the vault

    Jul 22, 2011
    No problem. I've learned that you're managing quite a few cRPG projects: making patches, compiling different mods into distributions, making your own mods for various RPGs. That's a hell of a work. It's a pleasure for me to help you out a bit.
  5. voodzia

    voodzia It Wandered In From the Wastes

    Jun 27, 2005
    Just being curious - is this weapon restored in CE maybe?

  6. Foxx

    Foxx Russian Modder

    Oct 31, 2017
    No. The weapon was carved into the root. Found only the initial art of this weapon:
  7. voodzia

    voodzia It Wandered In From the Wastes

    Jun 27, 2005
    Thanks for the explanations.
  8. Sagez

    Sagez It Wandered In From the Wastes

    Oct 29, 2013
    Thank you very much Foxx and all who contributed to Nevada and Crazy Edition. This sounds just awesome and you people, who tie the Russian community to english-speaking community are even more amazing. Now I know I'll be replaying Nevada soon! :)
    • [Like] [Like] x 1
  9. Hubal

    Hubal Still Mildly Glowing

    Sep 11, 2014
  10. dozen

    dozen First time out of the vault

    Jul 22, 2011
    I don't know Polish, so...
    There are only a few files I'd translated, about 10kb of new text overall. If you know Polish, you can adapt them yourself from English. I attached the files you need.
    But, I think, there were more such files translated by someone else. You can ask Foxx about how to get them.
    Okay, my files aren't needed anymore (see the conversation below)
    Last edited: Aug 6, 2018
  11. Hubal

    Hubal Still Mildly Glowing

    Sep 11, 2014
    @Foxx I need your help adapting polish translation to CE.
  12. Foxx

    Foxx Russian Modder

    Oct 31, 2017
  13. Cubik2k

    Cubik2k Where'd That 6th Toe Come From?

    Nov 22, 2005
    Probably Polish translation will be made. Thanks very much to Foxx for CE and English translation :)
  14. naossano

    naossano So Old I'm Losing Radiation Signs

    Oct 19, 2006
    What are the difference between Crazy Edition and the regular Fallout Nevada ?
    Can it be considered as a different game ?
  15. Hubal

    Hubal Still Mildly Glowing

    Sep 11, 2014
    No it cannot be considered different game. It is the same game with tweaks, fixes and addons.
  16. Betsy2

    Betsy2 First time out of the vault

    Aug 19, 2018
    Hello good people!
    I've spend many hours, wandering, killing, having fun. A nice and smooth experience, a lot of fun and blood. :) till i got stuck and now I cannot sleep, continuously crying.. I hope i am wrong, and this is just my mistake, and not a bug in a game.

    To the point, I have a problem to go down using ladders attached on the screen. I am getting "You cannot get there" message, and nothing else. This is stopping me form finish train mission...
    During a game, i have found same ladders in area 51, and as i have access form both sides there, my observation is I can climb up, without a problem, but I've never managed to go down. In area 51 actually it doesn't matter so much as there is a workaround, but on in Salt Lake City - train station ( attached ) i think this is the only way to find and fix train.

  17. Lexx

    Lexx Testament to the ghoul lifespan
    Moderator Modder

    Apr 24, 2005
    Try using the top part / floor of the ladder. I haven't played it, but my wild guess is that the lader was split up in two graphics. One for going down (upper part), and one for going up (lower part).
  18. Betsy3

    Betsy3 First time out of the vault

    Aug 19, 2018
    Appreciate fast response, tried your suggestion. I made a screenshot so you can see the details, ( on each screen cursor is fixed and my character approach ladder from different angle ). On console, same message "You cannot get there".
  19. Hubal

    Hubal Still Mildly Glowing

    Sep 11, 2014
    Just use "hand" on top of the ladder. It works 100%.
  20. Betsy3

    Betsy3 First time out of the vault

    Aug 19, 2018
    It worked! THANK YOU! :D